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《因為謹慎而過分兇狠》第250章

  “……”

  …

  谷懸鎮,西側。

  趙一身上的紋身緩緩散去。

  眼中的黑火也消失不見。

  他一只手拖著向拔邦的頭發,吹著口哨朝著山神大戰的方向走去。

  向拔邦此刻已經被打得半死,渾身骨頭碎了大半,身形扭曲。

  他的san值幾乎已經降到了瀕臨瘋狂的邊緣。

  向拔邦雙目空洞,口水緩緩沿著嘴角流下。

  趙一心頭略覺慶幸。

  如果不是上一次至暗人格覺醒了八臂形態,又從L381那里學到了部分神筆技藝,他還真干不過向拔邦。

  對方22級。

  差距實在太大了。

  向拔邦的實力在25級以下的玩家中,能夠排列到中游,即便趙一至暗人格全開,也只是勉強能夠打過向拔邦。

  他已經迫切地感受到了提升自己實力的重要性!

  “老向啊,咱們也算是熟人了。”

  “我給你介紹一下這款產品的功能……”

  趙一望了遠處一眼,拿出了碎尸機。

  向拔邦看著這個機器的眼神已經沒有了貪婪,只剩下恐懼!

  或者說,現在的他,對于死亡有著極度的恐懼!

  原因無他。

  向拔邦身上最后一個復活道具在上一個副本里,因為一些特殊原因……被用掉了!

  大部分的副本中,玩家死亡都是扣除生命值。

  但不排除,有個別具有規則力量的存在……譬如奧因克。

  哪怕不是在秘境中,是在游戲副本里,當奧因克懷揣著‘屠夫之怒’擊殺玩家后,如果玩家沒有復活道具……將會直接死亡!

  向拔邦如今的身上……已經沒有復活道具了!

  不管趙一是直接殺了他,還是將他丟進碎尸機……結果都不會有變化!

  所以他才害怕!

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  “別殺我……我可以……”

  “把我的東西……都給你……”

  “咱們以前的恩怨,一筆勾銷!”

  向拔邦艱難開口。

  趙一的眼神投向遠處,望著氣息忽然大變的山神,忍不住咧嘴一笑,仿佛完全沒有聽向拔邦說的話,自顧自地講道:

  “抱歉,老向……”

  “我忽然對你失去了興趣。”

  “讓我們跳過介紹碎尸機這個無聊的環節。”

  “晚安。”

  趙一直接在向拔邦恐懼的大叫聲中,將他像扔垃圾一樣扔進了碎尸機,然后快速朝著戰場方向趕去……

  PS:

  今天搞晚了,騷瑞。

  感謝閱讀。

  明天報告就出來了。

  晚安寶貝們!

第9998章 一些設定匯總(非正文)

  第一,首先說明的是,這是我的失責,跟各位閱讀沒有太大的關系。

  因為現在的文章偏向快節奏,我沒有辦法在開頭拋出設定,所以不得不先寫故事。

  結果寫著,寫著,一些細節的東西忘記補充。

  這里簡單把一些設定匯總下,也歡迎各位補充。

  ……

  1

  玩家等級和NPC等級不能作為同一個參照。

  簡單點說,NPC的等級是衡量力量的唯一標準。

  同等級的NPC,力量屬性基本相同,不同的是它們的天賦能力。

  而玩家不一樣。

  等級只是衡量玩家實力的重要標準,不是唯一標準。

  我這邊有一個大致的設定,但從來沒有細化。

  …

  2

  玩家的等級,越往后面,需求的經驗越多,實力差距也會越大。

  我這頭沒有拋出來的設定是——0-19級的玩家經驗差距不會太大,但到20級后,升級的需求經驗會大幅度增加,所以玩家到達20級之后,為了升級,會進入更加兇險的副本,能活下來,收獲就會更多,實力也會有質地的飛躍。

  向拔邦的力量,雖然還沒有到999,但差距不會太多,譬如七八百,再配合他身上的各種道具,主角贏得并不輕松。

  上一章給各位得突兀感來自于我的偷懶,我起初不想花一兩千字來描寫主角如何跟向拔邦幾人大戰……下次我盡量注意,不要跳過這種環節。

  畢竟這戰斗一寫,又是一章。

  我企圖快速結束掉山神事件(雖然我也不知道為什麼我要這麼趕,總覺得有什麼在催促我)

  好,說等級設定。

  玩家0-19級,實力差距不會太大,升級經驗差距不會太大,升級容易。

  20-39級,實力差距大,升級經驗差距大。

  40-49級,需要特殊的材料才能夠繼續升級。

  50級過后,玩家將不再拘泥于等級訴求。(其余關于副本和游戲的設定,到時候再說,現在全抖出來的話不太好)

  至于大兇的力量是一種什麼水平,大兇就算了,畢竟已經涉及了規則層面,僅憑力量無法判斷它們的真實實力。

  所以咱們說說奧因克和艾迪生這樣的。

  奧因克我的參數記錄本本力初始設置的是8888。(僅做參考。)

  艾迪生為6666。(僅作參考)

  關于戰力系統,我這頭所有的設定都相對模糊,只有一個大致的劃分,保證我不會直接寫炸,關于這方面,回頭我會再細分一下,以免給各位帶來過于突兀的閱讀感。

  …

  系統游戲。

  不計算生命值,玩家死亡直接扣除替死道具或直接死亡:

  大世界(亂界)、大世界副本、私人秘境,大世界秘境。

  …

  計算生命值,無特殊情況,玩家不會直接死亡:

  游戲副本。

  …

  【鬼物好感度】:血仇,深仇,厭惡,無感,喜歡,尊重,敬畏(愛慕),忠誠

  【游戲副本難度】:普通,噩夢,地獄,煉獄,折磨,絕境,無解。

  …

  【域生物】:

  第一域生物(無大腦)。

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