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《這游戲也太真實了》第1910章

據說,帶有這種匹配“靈”的生物,其身體上會留有只有同類才能識別的某種氣味,在本族群里會順理成章的具有至高無上的地位和榮耀以及本族群的優先選擇權。什麼是優先選擇權?當然是對食物、交配、屬地、同族首領的選舉等等一系列與動物種族有關的任何事情。跟人類社會里的“特權”階級類似吧。當然,具有這種“特權”的生物們并不知道自己的使命是什麼,只會認為自己是物競天擇,會投胎罷了。

那其他無法與人相匹配動物的靈會怎樣?

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自動休眠。如沒意外情況發生大多數會隨本尊一起消亡。什麼是“意外情況”?就是備胎了,別急,接下來講備胎的作用:

你想啊,能匹配人“靈”的生物死亡怎麼辦?畢竟在地球上,除了樹木、龜類等少數物種,多數生物的壽命要比人類短。那這時候,“備胎”帶靈生物就派上用場了,死亡生物的靈會在其大限之前自動尋找備胎的年輕同類,為什麼是年輕,就不用解釋了吧;然后覆蓋其體內原來休眠的靈以取代其位置繼續附著在活著的同類身體上,直到相匹配人類的靈死亡為止。當然,新寄主也會“莫名其妙”的變成本族群的“佼佼者”。什麼是“覆蓋”,實際就是滅掉的意思。

反之,人類的靈先消亡呢?這就容易了,相應匹配生物的靈待到宿主壽終正寢后隨之消亡。

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具有匹配靈的不同種族的生物間能相互辨別麼?這就不得而知了,不過我想應該不會。打個比方:一只饑餓靈貓抓了只靈鼠,為了填飽肚子,是不會仁慈的放掉靈鼠的,這可是造物主賦予每種生物的生存本能,是凌駕在匹配靈之上的。

植物也能匹配人類的靈麼?那是肯定的。我一直強調的是“生物”,自然也囊括了植物。

植物靈與動物靈的區別在哪兒呢?植物靈是與大地相連的,因此它們只能靜止,靈就在它們的根里靜靜待著,根不死靈就在,而且植物的靈據說不是休眠狀態,都是“清醒”的,不知真假,但從食草動物相對溫和、順從的性格來看,應該所言非虛。不過,我可沒鼓勵大家食素的意思。人類的素食主義者與食草動物還是有本質區別的,他(她)們吃的大都是熟食,被煮熟后的植物會失掉靈性。當然我也沒鼓勵大家去吃生的植物,請自行甄別。

那素食者的靈是否與植物靈有聯系呢,這就不知道了,造物主他老神家怎麼想的誰清楚呢,再說這個故事不是講靈匹配的。

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啰嗦半天,狐族的“靈”又特殊在哪兒呢?對,這才是關鍵!

(本章完)

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===第551章 綁架與反殺===

一個不算冷的冷知識,即使巨石城的貴族老爺再腐朽無能,擁有秩序的巨石城對于河谷行省南部乃至錦川行省北部的廢土而言,仍然能算得上是一片恩澤之地了。

兩百年來,一直有幸存者不斷地朝著巨石城遷徙,哪怕是大廈崩塌之后的如今,這個慣性仍然在持續。

由于人口的流入遠遠超出了巨石城產業對人口吸收的極限,巨壁本身的限制也決定了這座聚居地不可能裝下太多的幸存者,于是便有了1~2枚籌碼不等的入城稅。

有工作的工人不會隨意出城,而勞作在廢土上的拾荒者也不會隨意進城,同時駐扎在城門的民兵還能得到一筆額外的收入。

可謂是一舉三得。

大量剩余勞動力及由此帶來的失業和非正規就業,久而久之就形成了一座座無主之城一貧民窟。

這兒的人們通常靠著巨壁流出的垃圾過活,或者幫巨壁內的幸存者們去廢土上拾荒、打獵,亦或者干一些巨壁內幸存者不愿意做、做不了的活兒。

歴史上巨石城曾經嘗試過清理這些附著在巨壁之下的牛皮癬,但幾次嘗試都發現這麼做根本是吃力不討好。

搭窩棚幾乎是廢土上每一個幸存者的必備技能,就算今天拆掉了,明天也會有拾荒者蓋起來。

而每年浪潮來臨時,內城的貴族們也需要這些人去填充戰線。

即使是經常在經濟策略上胡來的老爺們也知道,從貧民窟中抽調人力的影響,遠小于從工業區抽調熟練的產業工人去扛槍。

久而久之,一個個窩棚就如牛皮癬一樣,從巨壁根部向廢土上蔓延,形成了一個介于秩序與混亂之間的緩沖區。

時間長了,這里甚至蓋起了一些像那麼回事兒的屋子,在污水橫流的貧民窟中鶴立雞群。

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