清明節,端午節,七夕節,中元節。
中秋節,重陽節,下元節。
最后便是臘八、除夕。
不算各個少數民族的傳統節日,光是廣為人知的節日就有至少十四個。
可為什麼這副牌當中僅有十二個節日?
有兩個節日由于某種原因,被剔除了嗎?
齊夏很快就鎖定了「清明節」。
這個節日很有意思,在這場「朔望月」中,「清明節」只會像「七夕」一樣,寫下「清明」二字。
可是「清明」除了是節日之外,同樣是二十四節氣之一,所以牌面寫著「清明」的牌只會有一張,可以從傳統節日的范疇當中取走,不視為節日之一,視為節氣。
這樣一來節日只多了一張,可是剩下的節日當中有哪一個是和其他節日完全不同的?
“寒食節……”齊夏慢慢睜開了雙眼,在他的記憶中只有寒食節跟其他的節日完全不同。
所有的節日在陰歷上都有明確的某一天日期,可寒食節偏偏不是。
它的日期是冬至之后的第一百零五天或者一百零六天,亦或是每年清明節之前的一二日。
這種特殊節日對于用精確數字來比大小的游戲當中,「寒食節」的存在并不能讓游戲順利進行,所以只能放棄。
這樣一來剩下的節日便是十二個,加上所有的節氣,總共三十六張牌,現在所有的牌面都已經清楚了,應該可以通過眾人的「明牌」和桌面中央的「公共牌」,大致推斷出地猴的「暗牌」,勝利的概率又大了一些。
在腦海當中將所有的節氣和節日羅列出之后,齊夏便將它們在腦海中幻化成一組組數字。
這一步的計算量相當龐雜,花費了他不少的時間。
不久之后,齊夏的腦海之中只剩下大量的數字,所有的數字按照季節分成四排,春夏秋冬各一組。
可在盤點出所有的牌面之后,情況還是有點奇怪。
結合一開始喬家勁所說的「皇家同花順」來看,雖然理論上可以將某個季節視作一個花色,湊出該季節的「同花順」,可齊夏在縱觀了四個季節的全部日期之后,居然發現了一個詭異的問題。
沒有一個季節的日期數字能夠組成同花順。
由于上半年「逢六廿一」,導致日期當中有大量的「六」「二」「一」,而下半年「逢八廿三」,又會出現大量的「八」「二」「三」。
相對單調的數字讓組合的可能性變少了許多。
齊夏感覺眼前的情況有點有趣,雖然古人永遠都不會料到在將來的某一天有人會拿著二十四節氣的日期按照德州撲克的規則進行賭博,但他們卻又好像刻意避開了「同花順」這個可能。
春天缺少「五」,夏天缺少「三」,秋天缺少「六」,冬天缺少「四」。
無論如何都不可能在同一個季節出現有五個數字從小到大排列在一起的情況,就算加上傳統節日都不行。
這種有趣的情況居然讓齊夏感覺有些美妙,似乎跟千年之前編撰歷法的那一代代人隔空接觸在了一起。
“拳頭……”齊夏回過神來,開口問道喬家勁,“除了「皇家同花順」之外,剩下的大小排序是什麼?”
喬家勁學著齊夏的樣子伸手摸了摸下巴,然后又嫌棄的將手拿開,回過神來說道:“皇家同花順
齊夏聽后點了點頭,同花順的情況已經可以排除了。
“在「同花順」的同樣的數字,就是你剛才獲勝的形式。”
“明白。”
“而「四條」兩只手,左手豎起三根手指,右手豎起兩根手指,“通俗來講就是三加二,其中一個數字有三條,另一個數字有一對。”
“好。”
“再面是「順子」,意思是不需要關注花色,只要數字能夠順在一起有五張即可。接下來按照從大到小,就是普通的「三條」,「兩對」,「一對」。”
齊夏聽完之后迅速思索了一下各種牌面所能組成的可能性,很快皺起了眉頭:“看來所謂的「德州撲克」規則在這場游戲當中并不能適用。”
“咩……?”
“有些在撲克當中很難湊出來的組合,卻可以在「朔望月」中輕松達到,比如說「同花」。”齊夏解釋說,“假如能夠抽到一張「冬至」,那麼四個數字「一一二三」就全部來自「冬季」,有極大的概率組成「同花」,所以同花的權重應該不會很高。”
“這麼說來的話……”喬家勁也瞇起了眼睛,“確實有些德州撲克的變種,會因為牌的數量不同,而調整大小規則變化。”
“所以我們接下來要做的事情,是湊出各種牌型來讓地猴告訴我們牌面的大小。”
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===第645章 武力禁止===
齊夏和喬家勁在低聲探討完了規則之后,便抬起頭來看向了正在洗牌的地猴。