既然副本晶能售賣,無法產直接利益,就換種靈活方式嘛,能隨設置任務求,將副本晶當作附加獎品類,刺激更玩里消費,提自己銷量。
本就消費玩,還能順帶完成副本任務,就更愿消費,副本任務玩消費,現賣物美又價廉,然后就入坑,形成個循環鏈條。
玩就促銷段!
效果顯著,韓蕭第次嘗試,當銷量便提30%!成果。
最直觀響,就韓蕭邊變得比還擁擠,攢,把圍得泄通。
拿到副本晶,玩呼朋喚友,組隊刷本,基本流程興采烈副本,懵逼。
通目標活到最后,剛荒候,所都革命,兩過,終于茍過副本,然而完成度慘忍睹,個選任務也沒完成,只最基本完成度。
個選任務才最獎勵,韓蕭里才拿到副本晶,卻只拿最副本獎勵,虧本嗎。
玩甘,瘋狂受苦,被虐得態崩。
選任務難度,完全通目標兩個游戲。
“哇,個副本能玩?”
“幽靈拿第血,累……”
玩忍論壇帖吐槽,分享副本報錄像,集廣益。
“麼次,得個結論——從基命令算輸。”
“到底麼樣才完成選任務,介真級副本嗎……”
玩報,從個任務分析副本劇:
“副本致向樣,剛入副本第,特,基假報泄。第,幽靈始,狙殺巡邏兵,通過什麼段潛入基,獲得真報,完成任務鍵。然后基警戒,現幽靈蹤跡,追逐戰,結果失敗。緊接著,部隊到,正面戰,里完成任務,然后所困守基,最后基爆炸必無疑,活到里就算通。”
里列表格與錄像,表示副本劇每步需注事項,接話鋒轉。
“……很顯然,條向,沒任何完成最后兩個選任務,膽猜測,個副本其實兩條線,條線,就們經歷劇,另條卻隱藏暗線,系到最后兩個選任務,至今為止,還沒。
擊退敵部隊,得從報入,經過調查,現個,分鐘準備,其實正好特之期,如果里制止們奪取報,也許能改變副本劇向,但惡戰,還沒成功……”
“最后,提廣玩,千萬與幽靈任何接!遇到基本必劇。”
玩對副本抱極,論壇布各種分析貼,韓蕭本副本確切況,因為雖然選片段,任務卻自成,但從論壇到玩分享錄像,便玩經歷什麼。
“玩竟然暗鴉基陣營,難因為同陣營個副本根本沒難度嗎?”
韓蕭無奈,忽然靈閃,“過樣也好,難度副本獎勵,玩才能持續很久。當事,沒比更解段劇鍵節點,正好以制造些針對性械賣玩,幫助們完成任務。”
玩從副本拿到越好處,對才更幫助,初衷讓副本把所玩難倒,而且通過販賣針對性械幫助玩,又能賺。
商吶!
韓蕭派,隔就批量制造針對性械,防護程狙擊特制盔,還密林速特殊輔助儀器,經推,飽受副本折磨玩馬就,直接脫銷。
需求就,就經濟,韓蕭對此兒清,抓切商,又形成條商業鏈,韓蕭也懶得數到底個環節賺到好處,只又堆包里。
由于幣宇宙流通貨幣,所以直腳,換成械、材料與珍稀資源,然而但沒,而且還以穩定趨勢變。
韓技師以還玩候,分得掰成兩半,現得根本完,連法瑞倉庫都被買空需補貨。
“好煩惱……”韓蕭真愁,把堆幣帶際當廁……
……
械,玩們通副本總算簡單,制造械成玩目個副本標配裝備,副本豐獎勵相比,點成本以接受,玩得很劃算。