倍,等于每都能放240w經驗同陣營玩,但平均分攤到50,每只5w經驗,對個等級玩顯然比較。
“額度主限制規模與擴張速度,只陣營剛剛建額度,還很成潛力。”韓蕭很信。
逐條分析,首先領袖等級就用,自己越額度越。干部則必須NPC,同實力級別NPC加入陣營,帶額度加成,讓韓蕭更加堅定接主角型物法。規模則將玩算,加成模式類似力等級,數量達到某個標準才能獲得階段額度加成,比如次加成數量100規模。名度同,就望系統樣,但個區別,就陣營名度所區域望總,比如嘉頓系10點名度,戈隆團5點,加起15點便陣營名度總。
傳度對額度百分比加成,收益很,而且止領袖,團隊干部傳度,也帶額度加成,所以招收NPC入伙收益非常。最后則“盟友與仇敵”,就自陣營與其陣營系,相當于交。
除陣營任務,還以管理玩陣營系、貢獻度等等,韓蕭對個功能極其滿,很數據目然,通過面板以更段吸引玩。
韓蕭邊陣營誕候,眾玩也接到面板提示。
[已加入【傭兵團】,目系:淡(0/300)]
玩習以為常,們,現陣營提示正常況,
韓蕭陣營管理列表現玩名字,目閃,玩提示。
[傭兵團第批成員,貢獻度+300,目系:(300/1000)]
“還種好處?”
“系直接。”
眾玩驚,急忙向陣營面板,陣營系也貢獻度,以用交換獎勵,們傭兵團什麼交換項目。
入陣營獎勵界面,琳瑯滿目物品刷,很韓蕭本商販賣,移植到陣營獎勵,并且,還放些非售賣好,比如:2.5代游騎兵,需1500貢獻度換取;型折疊炮臺,1200貢獻度換取;最初版本蝰蛇甲,6000貢獻度換取。
些裝備相當于餅,套用很次,但屢屢奏效。
“好!”
“神裝!”
玩頓激,欲望泛濫成災,些裝備都買到,第次現玩,效果分轟。
韓蕭適:“傭兵團剛剛建,信用積分還很,只提信用,才能承接更報酬雇傭任務,們現伙伴,傭兵團未,靠所共同努力。”
緊接著,展示玩陣營面板,特標陣營此規模,提示陣營成將提任務獎勵,麼為讓玩們自貢獻能夠推陣營成,并且與自獎勵寡息息相,提玩代入。
麼套連環拳,砸得玩暈暈乎乎。
緊接著,韓蕭轉查蘇尼爾族雇傭申請,為副職業,決定第個接受蘇尼爾族任務,很便到好幾個任務招募,但招聘求傭兵團信用積分至120點。
“120點?”韓蕭摸摸巴,如果按照正常途徑,幾個派戰斗雇傭,就能累積到120點,但決定些最1點信用樞紐部任務,常任務勝全簡單,比較耗費,然而,玩都現成,用用。
即用功能,玩編條陣營任務。
[陣營任務——【信用標準】]
[任務介紹:傭兵團決定接受項派雇傭,但未達到信用標準,需提信用積分。(注:此為啟第次派雇傭置任務)]
[任務求:接受樞紐部常雇傭,傭兵團信用積分達到120]
[獎勵:4w5經驗,300點陣營貢獻度]
[備注:信用積分貢獻名,以獲得額獎勵]
“經驗挺,陣營貢獻度倒很錯。”
“沒到嗎,置任務,完成后戰斗雇傭,個經驗才。”
“集任務吧,求所貢獻信用達到120點。”
“喲呵,積分貢獻還額獎勵。”
眾交接,到額獎勵,狂刀、昊躍躍欲試,們比其都清楚,韓蕭額獎勵肯定好。
任務求只能樞紐部常雇傭,些只能增加最1點信用積分,都些清潔、后勤、維護作,好處就朱伯利樞紐,個玩,協力,積成,信用累積得很,韓蕭完全擔。而且雇傭任務本也玩獎勵,加陣營任務,就雙獎勵,玩加入陣營,幾乎全好處,自然沒拒絕理由。
得到韓蕭首肯,玩頓哄然而散,紛紛接常雇傭,麼票助,韓蕭本以空別事,用浪費常任務,徑直回到休息,準備再完善計劃。