份份械賣,充庫,就像妖艷賤貨,榨干數玩……包。
經營額以匪夷所速度飆,些都流入韓蕭私賬戶,百萬伊納爾?只個零!
過,些庫裝備雖然流線產品,但品質并太,而且裝備本技術級別更,價到里,所以部分玩即使掉幾乎所,也還夠替換全裝備。
特別價格昂全裝甲,勾引著玩肚子里饞蟲。
玩缺,浮第個法,就趕緊任務!
菲利普子程序羅列接受雇傭列表,密密麻麻,繚。
其部分雇傭都觀酬勞,菲利普按照韓蕭設置程序,解釋軍團望與脈帶福利,只加入軍團傭兵,才能享受麼好雇傭任務,換自由傭兵,只能為微酬勞奔波賣命。
韓蕭之所以讓菲利普調,因為陣營核吸引力之,提玩們什麼方面享受著陣營帶福利,而且玩里,軍團還成型陣營,為軍團事雙贏。
“獎勵好啊。”
“最好雇傭任務肯定很搶,過失敗懲罰也挺。”
數玩頓受到當傭兵好處。
最顯就點,些際雇傭獎勵,超過們任務,而且們現以自由選擇任務,很主性,就讓曾經為任務而焦爛額玩很享受。
每個雇傭任務,都以參與,數限各相同,而玩接受個雇傭,首先通過子程序申請,然后菲利普后臺運算,如果玩符求,便按照先后順序批準申請,玩才能正式得到任務。
因為考慮到雇傭任務難度,難度任務自然獎勵更豐,許玩搶奪酬勞雇傭,過們申請都被否決。
菲利普解釋番。
韓蕭設置陣營級別系,提供玩個系向晉渠,從“”始,級別越,權限待遇就越,個級別也同難度雇傭申請標準——就,玩必須完成夠難度任務,把自己信用級別提起,才資格接受更難度任務。
為保障碑,韓蕭太解玩,最,如果雇傭任務失敗,損傷陣營碑,榮俱榮損俱損,所以需種保障措施。
除此之,韓蕭還設置另個制度——玩里都能瀏覽雇傭列表,但必須基里才能接受雇傭。
為驗證傭兵份,防止通訊器失竊,其實為防止玩直面浪,讓們隔岔回到主,培養懷……主還讓玩掏腰包消費。
回,咱還麼賺。
另邊,玩團各異。
“接受任務方式變……”
們1.0版本候跟著韓蕭任務,而現變成自接受雇傭,最直觀,就陣營勢力越越。
就,子程序雇傭列表里,項雇傭被置頂。
[【蘇尼爾拯救-型雇傭】]
[任務介紹:蘇尼爾飽受兇禍困擾,干部梅洛斯建議,決定向軍團布指定雇傭,征集量傭兵,勞永逸解決兇禍災害]
[任務求:往蘇尼爾,解決兇禍源]
[征集數:200000]
[注:該任務為型雇傭,完成該任務,軍團碑提,將增添福利,設第個基]
“嚯,征集萬?都軍團半數吧!”
“個事件吧。”
“蘇尼爾?兇禍?肉包系列頻期遇到劇嗎,原還后續啊。”
眾玩頓好奇起。
酬方面并,畢竟蘇尼爾子過得緊巴巴,點伊納爾得掰成瓣,韓蕭蘇尼爾優惠價,對方才勉支付得起,過由于個型雇傭,經驗方面獎勵倒很。
萬參與型雇傭,玩里無疑個堪比主線事件,玩都湊鬧,湊萬還沒問題。
幾萬玩之,休閑玩比例更,相對于目標確職業玩、公玩,休閑玩適應能力稍微點。
際圖極其廣袤,休閑玩見量接受任務,得到超自由度,都段迷茫期,該干什麼比較好。
而份蘇尼爾雇傭,就起到半個“主線”作用,指效果:
——該選什麼雇傭任務?干脆萬起個型雇傭吧,個照應,總錯。
為以防萬,保證利益能吸引夠數量玩,韓蕭還增加陣營好度獎勵,并且修飾任務,調個雇傭以讓陣營成,以此玩增加力。