而直接販賣各種圖,接幫玩逃賭圖無底洞。
到琳瑯滿目圖,眾械系玩冒。
蘇尼爾干幾個,群玩缺經驗,韓蕭圖雖然技術平,但涵蓋各個方面,槍械、爆彈、械兵、護盾、甲、能源、載具等等應盡,賭圖很運,同樣全面械系玩萬無,所以每個玩都能到對自己用圖,補充自板。
韓蕭并擔械系玩圖后響軍團銷,從成本,玩肯定比過量產線,無法到軍團產品物美價廉特點,而且軍團消費還能積累貢獻度,并且,韓蕭沒賣陣營產品圖,賣半個檔次同類械。
事實,韓蕭展規劃里還加盟材料業,向玩轉賣原材料再賺計劃,擴軍團業務同也方便玩,讓們直接陣營商采購所需原料,用到處搜集。
萬,械系玩萬,興采烈習圖,部分止習種。
韓蕭經驗儲備迅速豐滿起,迅速沖破億,還速增。
,玩也現除級圖,赫然還種讓們怦然級圖!
虛龍甲!
“、神級圖啊!”
“臥槽,個猛!”
械系玩放,售價,求60w經驗2000伊納爾,肉疼之,但虛龍甲圖牛逼參數,就像個穿著暴性女郎,示玩正面。
玩里,虛龍甲屬性無疑屬于神裝范疇,部分支付能力玩猶豫,咬。
見狀,韓蕭微妙笑容,張圖雖然級,但狂猿,已經用虛龍,正好賣玩。
虛龍甲制造難度極,玩90級以才能勉打造成功,而且核材料虛空龍骨,韓蕭最點,就算玩真造,也復制……啥,量產?好啊,艾默絲龍坦就,應該能驗把于泰法。
兩個版本,玩將其打造概率極其渺茫,買回,只能過過癮,?!
站玩角度,最符們目況甲圖,其實韓蕭已淘汰騰蛇。
以目械系玩能力,打造騰蛇,成本也控范圍,旦賣騰蛇圖,種單兵甲將迅速玩群,玩平均戰斗力幅提……但正因為如此,韓蕭才賣騰蛇。
——讓玩步到位,還麼用蘇尼爾系列裝甲輪輪割韭菜。
所以,韓技師選擇傳授虛龍甲圖,玩張餅,沒咸魚沒區別,而“”正好以圈波利益。
過也沒把玩坑得太慘……至虛龍甲圖售價于本價值,按理,種級別甲圖,放際里,至能叫到幾萬伊納爾價。
波收割,韓蕭經驗再度暴漲,松超過億數額,禁豐收笑容。
楓也虛龍圖,迅速瀏覽遍材料,喃喃叨:“虛龍龍骨……咦,好像點熟……龍坦特產嗎!”
作為1.0版本就跟隨韓蕭玩,楓親自過龍坦,所械系玩,第個緒。
持續半,到,械系玩才紛紛散,滿載而歸。
韓蕭經驗儲備,達到億!
級圖售價平均萬,械系玩約萬,每次止購買張圖,而且還幾千買虛龍甲,林林總總加起,收割約億經驗。
“波夠肥。”韓蕭頗為滿,些用著圖換量經驗,還挺劃算。
經驗夠,韓蕭也耽擱,回到修,打面板,投入億經驗,連級。
[【虛擬械師】提為Lv20(Max),力+350,敏捷+3、耐力+3、智力+6,獲得6點自由屬性點,獲得1點潛能點]
[主職業等級達到限,完成轉職求后繼續級]
[轉職求:智力于1300,械親度于580%(含主技能加成)]
“隨到屬性求?”韓蕭神亮。
普通玩加點比較雜,常常難以達成轉職屬性求,被逼著副職業。
但對于韓蕭,種轉職求反而最簡單,主職業轉職求,半與職業本特性,像智力與械親度種核屬性,韓蕭向超過所處等級正常標準。
智力屬性,把剛得到自由屬性點全部扔,基礎數值達到1536點,已經超過轉職求,再加災級階位加成+10%,以及【研究理論】300點加成,實際智力數值接2000點!
而基礎械親度,加專與被技能,總共為686%,同樣超過轉職求。