過也很玩別陣營,因此軍團況雖讓,但也沒麼夸張,真把所玩收到自己陣營里,帝國怕第就問話。
“其勢力沒針對軍團,加盟們玩倒先搞事。”
韓蕭仔細完所回復,現獵殺軍團玩最便老美與韓玩。
而對方攻擊軍團玩同,還盡量避免殺傷軍團戰士,擺專針對玩。
突然里,又論壇里,果然現些因為吐芬芳而被封鎖匿名帖子,正部分其勢力玩炫耀擊殺軍團玩,并且表示就針對軍團,而且還分囂張,指名姓鄙華玩。
“,原套段。”
韓蕭頓恍然,終于因后果,神凝。
對個段陌,世也玩群過,同樣4.0版本始現。
很損招數,背后推必然俱部,法暗組織部分本國玩,到處獵殺目標陣營玩,然后論壇肆嘲諷,引起目標陣營玩,挑起罵戰,然后再讓暗唱雙簧引導,把話題轉向種族、國別、域歧,引爆仇。
麼目標,便用仇方法,操縱本國玩陣營選擇傾向。
解釋起很簡單,因為各國俱部能掌控玩,只旗員與部分圍玩,并,而本國普通玩才最龐群,受們控制。
所以世個損招數,挑起國別仇,以此響普通玩陣營選擇傾向。
舉個例子,假如個陣營百萬玩,其華玩占主流,萬,另萬老美普通玩,麼老美俱部獵殺華玩,嘲諷,引導華玩罵們,再唱雙簧拱,把話題轉向國別仇。
如此,個陣營萬老美普通玩也,被卷入罵戰,然后俱部繼續拱,制造對。
后果就,萬老美,相當部分因為對華玩憤而退該陣營,而界更老美普通玩,也由于波罵戰成見,于加入個陣營老美顯著減……而,就俱部暗操縱本國普通玩陣營傾向段,塑造仇、利用仇,提本國玩凝聚力。
而之所以麼,原因很簡單,便俱部讓本國玩為其國俱部所陣營打,只希望本國普通玩為自所陣營效力。
同陣營玩,對普通,競爭變,但對俱部,本國玩就代表著廉價勞力,到所陣營,無論平展還打國戰,只俱部振臂呼,普通玩基本響應,淪為免費戰力。
正常玩都松松驗游戲,職業選也值得尊敬,但俱部與官方公商業組織,們目標職業聯賽取得名次以及盈利。
所以世4.0世界啟之后,以老美為首些俱部就始無所用其極,用種骯臟招控,導致論壇環境定程度惡化,以此削國俱部主流陣營,反過增自……簡單就搶韭菜。
只數國俱部沒同流污,而華便其之。
世因為現實里華國力盛,再加某些歷史遺留因素,導致經常被國部分缺然歧,所以本就很凝聚力。而如今,華玩基本都軍團,就更沒必使用種損招。
“嘖嘖,套段第次現便針對,而且還個國俱部聯。”
韓蕭轉,便些俱部法。
無非太國玩涌入軍團,些國俱部讓軍團玩規模繼續膨脹。否則軍團陣營競爭太占優勢,僅擠壓其陣營展空,還讓華俱部撿波勞力,對國俱部講等于資敵。至打國戰候,些各國普通玩由于陣營限制,未必響應號召。
“所料啊,因為軍團太優秀,華俱部成眾矢之,群國俱部雖然針對本,但讓們搞,能讓韭菜縮。”
點,韓蕭卻絲毫慌,驚反笑。
送,讓提軍團歸屬嘛?
部落聯盟為什麼各凝聚力,背景故事與游戲設定方面,更直接原因,就兩個陣營玩互掐嘛。
——個靶子,速提集凝聚力好方法!
涉及現實因素歧,玩部問題,以目份,確實沒辦法處理,但咱以針對們些國俱部所主陣營啊。