線專職防御法師隊很始周遭部隊刷護盾增幅法術,肩負著沖鋒職責武部隊也始注射激素嗑藥。些加成都限,壓著戰才能效益最化。
反戰線馬也同樣法,兩邊流溢彩,像比賽放煙樣。
最后分鐘度秒如,玩無又興奮又緊張,屏息凝神,寂戰彌漫著肅殺氛。
秒數位點點增加,到達頂峰,忽然歸零。
“!”
就瞬,猛然震起!
久還戰瞬喊殺震,戰斗轟然爆!
只見兩片止驟然轉變為咆哮嘯,轟隆隆席卷而,漫遍野,望無際,勢恢弘,往無!
剎,密集能量射線緩沖帶組成交錯縱橫網,批批玩倒沖鋒,頂著對方程攻擊,與雜洪流迅速逼,轟然相撞!
嘭嘭嘭嘭!!
連串爆炸留裂痕與坑,龍騰之丘瞬變得破碎堪。
雙方先鋒部隊宛如割麥子般嘩啦啦倒,就麼眨,計其數械戰兵武系、戰異能系玩便當暴斃,慘烈無比!
個臺,管麼厲害玩,只脫部隊,基本都被瞬秒,沒什麼操作空,各司其職抱團唯選擇。
“C5D2區域趕切掉力師部隊!們AOE太猛,護盾值到警戒線!”
“防御派法師隊武復刷奧術護精抗術,法、毒法、法往堆里放煙,砸丫!法鋪陷阱,特麼別瞎跟著輸,召喚師點拉寶寶……B2區域精法隊呢,漏,趕控!”
“A1、A4、B2、B6、C1、D1區域械師趕拆陷阱,D9炮臺被打壞,修。軍團流械武者繼續沖鋒,槍炮師輸,點操對面力師魔法師,虛擬分支搞對方炮艦,武裝能量分支武器,繼續力覆蓋,就打對面武!”
“力師集秒對面械師,省著點……臥槽Nice,精暴!對面倒片!”
“戰系異能者別沖,后面砸就,燒完條就撤回補魔……媽別往沖,當炮武活兒!搶NM呢?!”
“C2區武點!復活就繼續回扛線,磨蹭什麼?!”
戰局頃刻便入化,聊頻里激射,各級指揮吼得脖子粗。
個職業系玩各司其職,力師負責AOE施加精神方面負面狀態,異能者根據自能力負責同智能,魔法師根據主修派肩負起增幅、戰、程、鋪等職能。
最催屬武,只能沖鋒當炮,用肉扛線——俗話話,輪流轉,到慘,期武勢,個候就無助。
武系畢竟個平民職業,優點難度,打起帥,單挑還錯。
種戰,逮著武殺,都清完對面武復活次數,讓對面失扛線部隊。種況,武陣率于其個職業,連“帥”個遮羞布也麼得,簡直較量誰狀更里胡哨。
而且,武連點副業都沒,就算干后勤搬磚也沒,效率還如各種建造類械裝置。
此此刻,眾武里浮現驚相似。
——爺,職業還能玩?!
而期勢械師則戰役放彩,堪稱戰最忙職業,戰斗、后勤把抓,能扛線能輸,能點殺能群殺,能維修能產,作用無代替,成餑餑。
正因為械師戰略作用,炎聯盟優勢,因為陣營福利系,玩群最精銳械師都軍團,基本都炎聯盟成員。
雙方部隊個方向廝殺,與雜軍陣犬交錯,廝殺休。隨著戰斗分秒,戰局漸漸變化,炎聯盟略占,正逐漸擴優勢。
端職業選都俱部資源集待遇,差距太顯,但玩實力方面,炎聯盟與反戰線拉距。
軍團統華玩,省玩斷轉換陣營資源浪費,而且還陣營福利,育更規劃性,完勝些個版本混跡于同陣營“野”玩。
、個版本,相比,炎聯盟玩技能、裝備顯略勝籌。
而且韓蕭提結算仿造主線,讓軍團玩資與經驗,個兩個還什麼,種千萬級規模戰便積成,優勢便越擴。
“陣次數統計!”